Miércoles, 20 Sep 2006

Concurso de videojuegos
Del 1 de septiembre al 10 de octubre
www.adva.com.ar/codear/
Por 3° año consecutivo, se lanza una nueva edición del Concurso de Desarrollo Argentino de Videojuegos – CODEAR. El mismo esta orientado para todos los desarrolladores de videojuegos amateur del paÃs. Su objetivo es demostrar a los desarrolladores amateurs que existe una industria en Argentina, y servir a la vez como exposición para sus creaciones.
Premio Cartoon Network
Los juegos participantes de CODEAR competirán también por un premio ofrecido por Cartoon Network. El objetivo del concurso es brindarle la oportunidad al desarrollador que resulte ganador de realizar un producto a medida para Cartoon Network Latin America usando algunas de sus reconocidas franquicias para su posterior publicación a nivel regional.
El premio Cartoon Network no es exclusivo para desarrolladores amateur sino que también podrán participar estudios profesionales que presenten creaciones originalmente desarrolladas para el concurso.
Reglamento 2006
La Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentinos (ADVA) convoca a los desarrolladores interesados a participar del segundo Concurso de Desarrollo Argentino de Videojuegos.
Objetivo
El objetivo del concurso es premiar y difundir la producción de videojuegos en Argentina, permitiendo a los desarrolladores amateur y hobbistas que muestren sus creaciones ante sus pares y el público en general.
Requisitos
Los juegos enviados deberán cumplir con los siguientes requisitos para ser aceptados y evaluados correctamente. La organización se reserva el derecho de rechazar juegos que no cumplan con ellas, o de interpretar estos requerimientos a su entender en el caso de que surgieran ambigüedades.
· El juego deberá ser desarrollado por los participantes sin colaboración externa.
· El juego deberá funcionar en plataforma PC con Windows (2000 o XP).
· El juego podrá estar incompleto. En ese caso deberá proveer suficientes niveles, variantes de dificultad o longitud como para ejemplificar el potencial del juego completo.
· El juego podrá requerir hardware especial para funcionar. En ese caso, los participantes deberán suministrar a la organización y jurado los elementos necesarios para poder probarlo y mostrarlo.
· El juego presentado deberá ser inédito (ni publicado ni distribuido comercialmente, ni puede haber obtenido premios en otros concursos, u otras ediciones de CODEAR).
· Derechos de autor: El desarrollador deberá ser el autor o contar con el copyright o permiso para usar las imágenes, personajes, escenarios, sonidos, música, herramientas, y cualquier otro material o instrumento usado para el desarrollo del videojuego. ADVA, los organizadores, jurados y toda otra persona relacionada con el concurso no se hacen responsables por posibles violaciones del derecho de autor o por infracciones de copyright en los juegos presentados.
· Deberá proveerse un programa instalador que instalará al juego y luego permitirá desinstalarlo. Deberá cumplir con los siguientes requisitos:
o La instalación deberá permitir al jugador seleccionar el directorio donde desea que sea instalado. Se sugiere usar algún programa gratuito de generación de instaladores.
o Deberá proveer un mecanismo de desinstalación (preferiblemente proporcionado por el mismo programa que generó la instalación). El desinstalador no deberá borrar ni mover ni alterar ningún archivo salvo los instalados por el juego.
o Solo se admitirán juegos sin instalador en el caso de que el juego esté contenido en 1 (UN) solo archivo, y que luego NO GENERE archivos adicionales durante su uso.
· Uso de datos no suministrados: El juego no deberá escribir ni leer archivos que no hayan sido provistos con el mismo. Sobre todo, NO DEBERà escribir ni leer en directorios sensibles de la computadora, como los usados por el sistema operativo, directorios de sistema, u otras aplicaciones. Se permitirá el uso de archivos temporales, o para guardar datos, pero deberán estar dentro del directorio del juego, o en directorios estándar usados para estos fines. Se permitirá la lectura de recursos comunes del sistema destinados a estos fines, como tipografÃas, DLLs, etc.
· Lenguaje de Programación y Herramientas adicionales: Podrá estar hecho en cualquier lenguaje de programación, o usando herramientas y/o motores y/o kits de programación de juegos. En caso de necesitar herramientas, librerÃas o programas externos, deberán ser provistos por el concursante. Esto deberá ser aclarado y provisto al momento de presentar el juego. Los jurados no estarán obligados a probar juegos para los que no se posean las librerÃas o herramientas necesarias para poder correrlos.
Sugerencias
Se sugiere además que el juego cuente con las siguientes caracterÃsticas para enriquecer la experiencia de jugarlo. Estas caracterÃsticas NO SON OBLIGATORIAS, pero ayudarán a la calidad del juego:
* Provea elementos originales de jugabilidad.
* Posea pantalla de presentación, incluyendo un logo de la empresa o grupo concursante.
* Provea menúes que permitan comenzar a jugar, salir, ayuda, etc.
* Provea instrucciones de juego dentro del mismo, sea durante la interacción o en pantallas especiales de ayuda.
Quiénes pueden participar
Podrán participar todos los habitantes de la República Argentina mayores de edad o emancipados. La participación podrá ser individual o grupal (hasta 4 personas). El juego deberá ser desarrollado en el territorio Argentino. En el caso de ser grupal, el premio se entregará al grupo, y deberá contener a al menos una persona mayor o emancipada entre ellos.
NO podrán participar:
- Miembros del jurado
- Personas involucradas en la organización del concurso
- Miembros de la comisión directiva de ADVA
- Familiares directos de cualquiera de ellos.
Cómo participar
Los concursantes deberán registrarse enviando un mail a codear[arroba]adva.com.ar con los siguientes datos:
* Nombre y Apellido
* DNI
* Fecha de Nacimiento
* Dirección de e-mail
* Teléfono
* Dirección postal
* Nombre y Descripción del juego
* Requisitos mÃnimos y recomendados de hardware del juego y hardware con el que fue probado.
Esta información deberá ser provista también como un archivo README.txt en los envÃos de versiones de los juegos a los organizadores, junto con la siguiente información extra:
* Explicación de los controles y toda información relevante para saber cómo jugar. En el caso de juegos con puzzles o acertijos, la solución completa del juego, a fines de que los jurados puedan evaluarlo completamente.
* Nombre completo de los integrantes, DNI, y dirección de e-mail donde contactarlo.
* Detalle de los archivos de sistema o archivos comunes que requiere y que usará para funcionar, asà como los directorios donde almacenará información.
* Cualquier otra información que los participantes juzguen importante conocer sobre el juego.
Los concursantes recibirán eventualmente información sobre cómo enviar sus juegos. Para concursantes grupales, deberán registrarse una sola vez e incluir los datos de todos, indicando el contacto principal. Los participantes deberán consultar regularmente la página del concurso (www.adva.com.ar/codear) para enterarse cambios en la organización, por si acaso estén fallando las comunicaciones por mail.
Cada equipo o persona podrá enviar más de una vez su trabajo, pero se tomará en cuenta únicamente la última versión enviada.
Los participantes podrán enviar más de un juego, pero deberán aclarar que se trata de distintas entradas al concurso, y se evaluará cada una independientemente.
Plazos de Entrega
Se aceptarán los juegos recibidos hasta las 18.00hs del dÃa 8 de Octubre de 2006. No se aceptarán juegos recibidos luego de esa fecha y hora, aunque hayan sido enviados antes. La organización se reserva el derecho de cambiar el horario y fecha lÃmites sin previo aviso.
Premios
Los premios serán anunciados por medio del sitio oficial del concurso y por los medios de comunicación con que cuenta la ADVA.
Jurado
El jurado estará conformado por profesionales relacionados con la industria y prensa de los videojuegos Argentina. El jurado evaluará la experiencia de usuario completa, es decir, la jugabilidad y calidad global del juego. La decisión del jurado no podrá ser apelada por los concursantes.
Uso Promocional y propiedad de los juegos
ADVA se reserva el derecho a usar los juegos, sus imágenes sonidos u otros recursos y los datos de los concursantes para fines promocionales o publicitarios, incluyendo pero no limitado a muestras en conferencias, exposiciones, catálogos o página web.
Los concursantes conservarán la propiedad de sus obras. ADVA no podrá distribuir los juegos a terceros sin el consentimiento de los concursantes.
Responsabilidad sobre la Obra
Los concursantes serán los responsables por el contenido y funcionamiento del juego, y deslindan a la organización del concurso, ADVA y jurados por cualquier daño, pérdida o molestia ocasionada por el uso del juego, incluyendo pero no limitado a pérdida de datos, envÃo de información no solicitada, destrucción de software o hardware.


Mayo 5th, 2012 at 13:21
En efecto, la gercnaeif3n de SPAM sere1 inevitable. De hecho, si no ando equivocado, el ganador del pasado af1o lo fue precisamente gracias al SPAM. El problema de todo esto este1 en que el concurso ubica en un entorno real su tablero de juego, y es lo que provoca el problema.Pensad que la palabra Eurodipity ni existeda hace unos dedas, y de repente empiezan a surgir miles de pe1ginas repitie9ndola como cotorras. Obviamente esto genera “ruido” en Internet, y los buscadores, que hasta ahora eran unos aliados, se convierten el fuente de problemas.Tal vez la solucif3n sereda ofrecer un espacio de juego, una especie de cajf3n de arena donde probar este tipo de herramientas sin interferir en Internet de una forma tan contundente como esta.Gracias por los comentarios. Un cordial saludo.